Underwatch không chỉ là một chế độ giải trí thông thường; nó là nơi mà các quy tắc cân bằng nghiêm ngặt của Overwatch bị gạt sang một bên để nhường chỗ cho sự sáng tạo thuần túy. Trong bài viết Weekly Recall mới nhất, các nhà phát triển thừa nhận rằng mục tiêu của họ là tạo ra một trải nghiệm đầy những tình huống bất ngờ (shenanigans), nơi người chơi có thể tận hưởng những tương tác kỹ năng mà bình thường meta sẽ không bao giờ cho phép.
Tại sao điều này lại quan trọng với game thủ? Những chế độ như Underwatch đóng vai trò như một "phòng thí nghiệm" lộ thiên. Đây là dịp để Blizzard thử nghiệm các cơ chế mới, xem xét phản ứng của cộng đồng trước khi quyết định có nên đưa một phần ý tưởng đó vào các bản cập nhật chính thức hay không. Nhìn vào cách Underwatch được xây dựng, chúng ta thấy được sự cởi mở hơn của đội ngũ phát triển trong việc lắng nghe mong muốn về một môi trường chơi game thuần túy vui vẻ và ít áp lực xếp hạng.
Dù chỉ là một cái nhìn lại (retrospective), nhưng Weekly Recall lần này khẳng định hướng đi của game trong tương lai: không ngại thử nghiệm những điều kỳ quặc. Nếu bạn là người yêu thích những pha xử lý đột biến và sự náo loạn trên chiến trường, những thông tin hậu trường này cho thấy Blizzard vẫn còn rất nhiều quân bài tẩy chưa tung ra.
