Kể từ khi ra mắt vào năm 2024, Moon Studios đã liên tục mài giũa Isola Sacra thông qua hàng loạt bản vá và cập nhật tính năng dựa trên phản hồi của cộng đồng. Con số 1.7 triệu người chơi không chỉ là minh chứng cho sức hút của phong cách đồ họa nghệ thuật đặc trưng, mà còn cho thấy sự tin tưởng của game thủ vào hệ thống chiến đấu đòi hỏi kỹ năng cực cao mà đội ngũ phát triển đang xây dựng.
Điều mà cộng đồng quan tâm nhất lúc này chính là thời điểm rời khỏi giai đoạn thử nghiệm. Moon Studios xác nhận họ đang dồn toàn lực để hoàn thiện phiên bản 1.0. Đây sẽ là thời điểm cốt truyện được mở rộng, các hệ thống gameplay được tối ưu hóa hoàn toàn và quan trọng nhất là sự xuất hiện của nội dung cuối game (end-game) thực thụ – thứ mà những người chơi kỳ cựu đang khao khát.
Đối với những game thủ hệ máy console, tin vui là dự án dành cho PlayStation 5 và Xbox Series X|S vẫn đang được phát triển song song. Dù chưa có ngày phát hành cụ thể, nhưng việc đội ngũ khẳng định "không hề quên" người chơi console cho thấy quá trình tối ưu hóa bộ điều khiển và hiệu năng trên các thiết bị này đang đi đúng hướng. Với một tựa game chú trọng vào thời điểm phản đòn (parry) và né tránh như No Rest for the Wicked, việc đảm bảo trải nghiệm mượt mà trên console là một thử thách kỹ thuật lớn nhưng xứng đáng để chờ đợi.
Nhìn lại chặng đường 2 năm, từ những ngày đầu lỗi tối ưu cho đến khi ra mắt các tính năng như PvP và hệ thống bang hội, trò chơi đã lột xác đáng kể. Phiên bản 1.0 hứa hẹn sẽ là cú hích cuối cùng để đưa tựa game này trở thành một tượng đài mới trong dòng Action RPG hiện đại.
