Villager Giờ Đây Là Data-Driven
Thay đổi lớn nhất mà cộng đồng modder và người chơi kỹ thuật mong đợi đã đến: Hệ thống giao dịch của Villager (dân làng) giờ đây hoàn toàn là Data-driven. Điều này có nghĩa là mọi giao dịch, từ việc bán lúa mì cho đến những cuốn sách Enchantment hiếm, đều có thể được tùy chỉnh thông qua Datapacks.
- Tác động đến người chơi: Nếu bạn là một người chơi thích "farm" dân làng để kiếm đồ, thay đổi này có thể không ảnh hưởng ngay lập tức. Tuy nhiên, nó mở ra cánh cửa cho các máy chủ và thế giới tùy chỉnh tạo ra các hệ thống kinh tế độc đáo và cân bằng hơn.
- Tác động đến modding: Các nhà phát triển nội dung giờ đây có thể dễ dàng thêm, bớt hoặc chỉnh sửa các giao dịch mà không cần phải can thiệp sâu vào code, giúp việc tạo ra các mod và map phiêu lưu trở nên linh hoạt hơn rất nhiều.
Viết Lại Thuật Toán Ánh Sáng: Thế Giới Rực Rỡ Hơn?
Mojang đã tiến hành viết lại toàn bộ thuật toán Lightmap (bản đồ ánh sáng) cho việc render ánh sáng từ khối (block light) và ánh sáng bầu trời (sky light). Đây là một thay đổi kỹ thuật rất lớn, nhằm mục đích cải thiện hiệu suất và độ chính xác của ánh sáng trong game.
Người chơi có thể kiểm tra thuật toán mới này bằng cách sử dụng công cụ gỡ lỗi mới (Debug Renderer) thông qua tổ hợp phím F3 + 4. Dù Mojang không nói rõ về việc liệu điều này có ảnh hưởng đến các glitch ánh sáng phổ biến hay không, nhưng việc làm mới toàn bộ hệ thống cho thấy họ đang hướng đến một nền tảng kỹ thuật vững chắc hơn cho các bản cập nhật tương lai.
Người chơi cần Java 25 để chạy Snapshot này không?
Đúng vậy. Snapshot 26.1 Snapshot 1 yêu cầu và đã bao gồm Java 25 (Microsoft build của OpenJDK 25). Điều này đảm bảo rằng Minecraft có thể tận dụng các cải tiến hiệu suất và bảo mật mới nhất của nền tảng Java.
Lệnh /swing mới có ý nghĩa gì?
Bản cập nhật này cũng bổ sung lệnh /swing, cho phép người chơi tạo hoạt ảnh vung tay (swing) cho các thực thể (entity). Mặc dù có vẻ đơn giản, lệnh này rất hữu ích cho các nhà sáng tạo map và máy chủ muốn tạo ra các kịch bản tương tác và cutscene phức tạp hơn. Ví dụ, bạn có thể khiến một NPC vung tay như thể đang chặt cây hoặc tấn công mà không cần người chơi điều khiển.
Các Sửa Lỗi Đáng Chú Ý
Bên cạnh các thay đổi lớn về kỹ thuật, Snapshot 26.1 cũng khắc phục hàng loạt lỗi, bao gồm:
- Khắc phục lỗi MC-302528 liên quan đến các vấn đề về hiển thị trên một số thiết bị.
- Sửa lỗi MC-197497 gây ra sự cố với hành vi của các thực thể trong điều kiện ánh sáng thấp.
- Nhiều vấn đề nhỏ khác liên quan đến giao diện người dùng và hiệu suất.
Nhìn chung, Snapshot 26.1 Snapshot 1 là một bản cập nhật nặng về kỹ thuật, tập trung vào việc đặt nền móng cho các tính năng tùy chỉnh trong tương lai và cải thiện cốt lõi của game. Nếu bạn thích vọc vạch Datapacks hoặc quan tâm đến hiệu suất ánh sáng, đây là bản Snapshot không thể bỏ qua.
