Đợt Playtest này sẽ kéo dài từ 10:00 sáng ngày 30/3 đến 10:00 sáng ngày 6/4 (theo giờ PDT). Trong khoảng thời gian ngắn ngủi này, người chơi sẽ được trải nghiệm 2 công việc sửa chữa (một nội dung hoàn toàn mới của bản Remaster và một công việc được cải tiến từ DLC cũ) cùng với một căn nhà có thể mua để tự do sáng tạo. Đây là bước đi quan trọng sau khi trò chơi đạt mốc 100.000 lượt wishlist trên Steam.
Điểm nhấn lớn nhất trong bản cập nhật này chính là công nghệ chiếu sáng SSGI (Screen Space Global Illumination). Thay đổi này không chỉ giúp căn phòng trông thật hơn mà còn cải thiện đáng kể cách ánh sáng tương tác với các bề mặt nội thất. Bên cạnh đó, cơ chế xây dựng đã được bổ sung tính năng tự động hút (snapping) giúp việc đặt để đồ đạc trở nên chuẩn xác và bớt gây ức chế hơn trước.
Về mặt hiệu năng, bản Remaster tích hợp sẵn các công nghệ siêu lấy mẫu như DLSS và FSR, giúp duy trì tốc độ khung hình ổn định ngay cả khi bạn đang xử lý những căn biệt thự phức tạp. Đáng chú ý, đội ngũ phát triển đã lắng nghe phản hồi của người chơi khi loại bỏ hoàn toàn các hiệu ứng gây khó chịu cho thị giác như Chromatic Aberration (sắc sai), giúp trải nghiệm dọn dẹp nhà cửa trở nên mượt mà và dễ chịu hơn trong thời gian dài.
Nếu bạn tham gia đợt thử nghiệm này, đừng quên để lại phản hồi qua bản khảo sát của nhà phát triển. Những ý kiến về độ nhạy của chuột, độ khó của các công việc hay sự ổn định của hệ thống ánh sáng mới sẽ trực tiếp quyết định chất lượng cuối cùng của House Flipper Remastered khi ra mắt chính thức.
