Thay đổi đáng chú ý nhất trong Conquest v2 nằm ở cách tính toán lãnh thổ. Giờ đây, các mục tiêu phụ chỉ mang lại quyền kiểm soát cho 4 ô lưới thay vì toàn bộ khu vực rộng lớn như trước. Điều này thúc đẩy các đơn vị phải phân tán và chiếm giữ nhiều vị trí chiến lược hơn thay vì chỉ tập trung vào một điểm nóng duy nhất, tạo ra một chiến tuyến linh hoạt và thực tế hơn.
Hệ thống Morale cũng nhận được một đợt đại tu mạnh mẽ. Lần đầu tiên, việc phá hủy phương tiện cơ giới sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến thanh tinh thần của toàn đội. Một chiếc xe tăng hạng nặng (Heavy Tank) bị tiêu diệt sẽ khiến đội mất tới 17 điểm Morale, trong khi xe tải vận tải chỉ mất 2 điểm. Điều này đặt lên vai các kíp lái xe tăng một trọng trách cực lớn: bảo toàn khí tài không còn là vấn đề tài nguyên đơn thuần, mà là giữ vững ý chí chiến đấu của cả 50 con người.
Để cân bằng lại áp lực này, các Chỉ huy (Commander) được bổ sung kỹ năng mới mang tên "Rally the Troops". Với chi phí 400 Manpower, kỹ năng này sẽ ngăn chặn mọi tổn thất Morale do tử trận hoặc mất xe trong vòng 2 phút. Đây chắc chắn sẽ là quân bài tẩy trong những đợt tổng tấn công hoặc khi đội nhà đang bị dồn vào đường cùng. Ngoài ra, một lớp bảo vệ hồi sinh (spawn protection) kéo dài 6 giây cũng được thêm vào để tránh tình trạng mất điểm Morale oan uổng do bị đối phương phục kích ngay khi vừa xuất hiện.
Đợt thử nghiệm này sẽ diễn ra xuyên suốt cuối tuần trên Steam Experimental Branch. Nếu bạn là một người chơi hệ chiến thuật, đây là cơ hội tốt nhất để đóng góp ý kiến cho đội ngũ phát triển trước khi những thay đổi này chính thức cập bến phiên bản chính thức.
