Thay đổi đáng chú ý nhất nằm ở việc thiết lập lại công thức phát hiện tàu ngầm. Paradox thừa nhận rằng các hạm đội tàu ngầm đang gặp quá nhiều rủi ro, vì vậy họ đã điều chỉnh các biến số để tăng khả năng ẩn mình cho loại đơn vị này. Đi kèm với đó, tỷ lệ trúng đạn tối thiểu (minimum naval hit chance) trong hải chiến đã được kéo giảm từ 2% xuống còn 0.5%. Nghe có vẻ nhỏ, nhưng trong những trận đại chiến hàng trăm tàu, con số này sẽ giúp giảm đáng kể mức độ sát thương tổng thể, khiến các trận hải chiến kéo dài và có tính chiến thuật hơn thay vì kết thúc trong chớp mắt.
Về mặt kinh tế và công nghiệp, bản cập nhật này mang lại tin vui cho các quốc gia muốn xây dựng hạm đội lớn. Hàng loạt loại thân tàu (hull) từ tàu tuần dương (Cruisers), tàu sân bay (Carriers) cho đến thiết giáp hạm hạng nặng đều được giảm chi phí đóng tàu (IC cost) và yêu cầu tài nguyên như Thép và Chromium. Điều này giúp người chơi dễ dàng tối ưu hóa sản lượng công nghiệp mà không bị bóp nghẹt bởi chi phí duy trì quá cao.
Bên cạnh đó, mức tiêu thụ tiếp tế (Supply Consumption) cũng được giảm bớt cho hầu hết các loại tàu chủ lực. Việc loại bỏ chi phí tài nguyên khỏi phần lớn các module tàu thủy cũng mở ra nhiều lựa chọn tùy biến hơn trong trình thiết kế tàu, cho phép bạn tập trung vào sức mạnh hỏa lực thay vì lo lắng về việc thiếu hụt nguyên liệu thô. Hiện tại, những thay đổi này đang nằm trong nhánh Beta (v1.17.5.2.9135) để cộng đồng thử nghiệm trước khi áp dụng chính thức vào bản patch chính.
