Đội ngũ phát triển tại Ocean Drive Studio vừa chính thức khởi động đợt Alpha Retest cho God Save Birmingham, tập trung hoàn toàn vào việc đập đi xây lại hệ thống chiến đấu dựa trên những phản hồi gay gắt từ người chơi trước đó.
Thay đổi lớn nhất trong bản cập nhật thử nghiệm này chính là việc triển khai hệ thống máu theo từng bộ phận cơ thể (body-part health). Thay vì chỉ có một thanh máu chung chung, giờ đây mỗi đòn đánh của bạn vào xác sống sẽ có tác động cụ thể hơn. Điều này mở đường cho các cơ chế chuyên sâu như chặt đứt chi (limb severing), giúp các cuộc đụng độ trở nên chân thực và mang tính chiến thuật cao hơn.
Tuy nhiên, các game thủ tham gia đợt test này cần lưu ý rằng đây mới chỉ là khung xương kỹ thuật. Các chỉ số hiện tại, chẳng hạn như lượng máu ở phần đầu đang rất thấp, chỉ là giá trị tạm thời để kiểm tra tính ổn định của hệ thống. Đừng quá ngạc nhiên nếu bạn thấy các đòn kết liễu có phần hơi "ảo", vì mục tiêu hiện tại là tinh chỉnh logic sát thương trước khi bước vào giai đoạn cân bằng chi tiết.
Về mặt hình ảnh, các hoạt ảnh (animation) trong bản build này vẫn là đồ tạm (placeholder). Ocean Drive Studio xác nhận họ đang làm việc để tạo ra các chuyển động chất lượng cao hơn, giúp phản hồi lực khi va chạm và phản ứng của kẻ địch trở nên mượt mà, thoát khỏi cảm giác lờ đờ bị phàn nàn ở bản test trước. Đây là một bước đi đúng đắn cho một tựa game simulator sinh tồn, nơi mà mỗi cú vung kiếm đều phải mang lại sức nặng và sự nguy hiểm thực sự.
