Sau khi nhận được những phản hồi thẳng thắn từ cộng đồng về việc hệ thống chiến đấu cũ có cảm giác quá "nặng nề và trì trệ", Ocean Drive Studio đã nhanh chóng hành động. Một đợt thử nghiệm kín (Alpha Retest) mới vừa được công bố, nhắm thẳng vào việc tinh chỉnh lại cách người chơi tương tác với lũ xác sống trong bối cảnh thị trấn trung cổ khắc nghiệt này.
Đợt thử nghiệm này sẽ diễn ra trong một khung thời gian khá ngắn, bắt đầu từ ngày 2 hoặc 3 tháng 4 (tùy khu vực) và kéo dài đến ngày 6 hoặc 7 tháng 4 năm 2026. Đây là cơ hội để những người chơi đã tham gia các giai đoạn Pre-alpha và Alpha trước đó trực tiếp kiểm chứng hướng đi mới của đội ngũ phát triển.
Vì đây là một đợt thử nghiệm kín dưới thỏa thuận bảo mật (NDA) nghiêm ngặt, game thủ sẽ không được phép livestream hay chia sẻ hình ảnh ra bên ngoài. Ngoài ra, một lưu ý quan trọng cho các tester: tiến trình chơi sẽ không được lưu lại giữa các phiên. Mỗi khi bạn tắt trò chơi, mọi thứ sẽ được đặt lại từ đầu. Điều này cho thấy nhà phát triển muốn người chơi tập trung hoàn toàn vào việc thử nghiệm cảm giác chiến đấu thay vì cày cuốc tài nguyên.
Việc điều chỉnh lại độ nhạy và lực tác động trong chiến đấu vật lý là bước đi sống còn cho một tựa game mô phỏng sinh tồn như God Save Birmingham. Nếu cảm giác vung kiếm hay phòng thủ không mang lại sự tin cậy, trải nghiệm sinh tồn giữa vòng vây zombie sẽ mất đi tính thuyết phục vốn có của nó.
