Trong bản giải đáp thắc mắc mới nhất, Paradark Studio đã thẳng thắn chia sẻ về tầm vóc thực sự của dự án. Thay vì một thế giới mở rộng lớn đến mức loãng nội dung, đội ngũ phát triển hướng tới một thế giới có diện tích vừa phải, nơi mà việc di chuyển bằng phương tiện là bắt buộc để sinh tồn và khám phá. Đây là một bước đi thực tế giúp studio độc lập này tập trung nguồn lực vào những gì quan trọng nhất: bầu không khí và cơ chế cốt lõi.
Một trong những trụ cột quan trọng nhất của ExeKiller chính là hệ thống lựa chọn mang tính quyết định. Người chơi có thể giải quyết các tình huống thông qua ngoại giao hoặc bạo lực thuần túy. Những quyết định này không chỉ để cho có, mà sẽ tác động trực tiếp đến thái độ của NPC và trạng thái của thế giới game. Hệ thống danh tiếng và AI đang được tinh chỉnh để đảm bảo rằng mỗi hành động của bạn đều để lại hệ quả rõ rệt.
Về thời lượng, nội dung cốt truyện chính dự kiến sẽ tiêu tốn khoảng hơn 20 giờ chơi. Hiện tại, ngày phát hành cụ thể vẫn chưa được ấn định vì studio muốn đảm bảo chất lượng tốt nhất trước khi đưa ra mốc thời gian chính thức. Dù PC là nền tảng ưu tiên hàng đầu, Paradark cũng không loại trừ khả năng đưa tựa game này lên console trong tương lai sau khi bản PC hoàn thiện.
Dành cho những ai đang mong chờ được chạm tay vào game, các đợt chơi thử (playtest) và bản demo đang nằm trong kế hoạch phát triển. Đây là cơ hội để cộng đồng trực tiếp đóng góp ý kiến cho hệ thống chiến đấu và lén lút đang được hoàn thiện.
