Sự xuất hiện của Patch 7.40 và hero mới Largo vào giữa tháng 12 đã khuấy đảo meta, nhưng đi kèm với nó là hàng loạt vấn đề kỹ thuật khiến trải nghiệm người chơi bị ảnh hưởng nghiêm trọng. Valve đã phản ứng nhanh chóng, tung ra 7.40b với danh sách sửa lỗi dài dằng dặc, tập trung vào việc ổn định lại lối chơi cốt lõi.
Tâm điểm của 7.40b chắc chắn là việc xử lý Largo. Dù được giới thiệu với bộ kỹ năng độc đáo, nhưng những bug liên quan đến *Catchy Lick* và *Amphibian Rhapsody* đã khiến hero này trở nên khó chơi hoặc đôi khi là quá lỗi. Giờ đây, Valve đã vá những lỗ hổng đó, giúp Largo hoạt động ổn định hơn. Điều này rất quan trọng, vì nó cho phép cộng đồng bắt đầu khám phá tiềm năng thực sự của Largo mà không bị cản trở bởi các tương tác kỹ năng bị hỏng.
Ngoài Largo, 7.40b cũng giải quyết một vấn đề cực kỳ quan trọng đối với cộng đồng: lỗi tổng hợp dữ liệu của Dota+. Việc số liệu bị sai lệch không chỉ gây khó chịu khi hoàn thành nhiệm vụ mà còn ảnh hưởng đến khả năng theo dõi hiệu suất cá nhân của người chơi. Đây là một sửa lỗi phải có, và tôi tin rằng nhiều game thủ đã thở phào nhẹ nhõm khi thấy mục này được khắc phục. Bản vá cũng khắc phục các lỗi nhỏ nhưng gây khó chịu khác như mỹ phẩm Ward không hiển thị đúng cách, đảm bảo những người chơi đã bỏ tiền mua item vẫn có thể khoe chúng.
Danh sách sửa lỗi hero khác cũng khá dài, chứng tỏ 7.40 đã tạo ra nhiều tương tác không mong muốn. Chẳng hạn, Bloodseeker được fix lỗi liên quan đến Thirst, Brewmaster không còn gặp trục trặc với Aghanim’s Shard, và Juggernaut được sửa lỗi tương tác Omnislash với một số kỹ năng khác. Những sửa lỗi này không phải là nerf hay buff lớn, mà là các điều chỉnh cần thiết để đảm bảo các cơ chế cốt lõi của hero hoạt động như Valve dự định. Meta của Dota 2 sẽ ổn định hơn nhiều khi không còn những bug game-breaking ảnh hưởng đến kết quả trận đấu.
