Điểm nhấn đáng chú ý nhất chính là độ khó Nightmare, một bậc thang mới nằm trên cả Danger 5. Tại đây, người chơi không chỉ phải đối mặt với lũ quái vật hung hãn hơn mà còn phải chống chọi với các cơ chế môi trường khắc nghiệt như đạn bay từ ngoại cảnh và hiệu ứng sương mù (Fog) làm giảm tầm nhìn đáng kể. Đây thực sự là một bài kiểm tra kỹ năng điều khiển và khả năng tối ưu hóa chỉ số của người chơi.
Về nhân vật và vũ khí, bản cập nhật giới thiệu "Wounded" – một nhân vật cực kỳ rủi ro khi sẽ tử trận ngay lập tức chỉ sau một lần trúng đòn. Để bù đắp, Wounded bắt đầu với lượng Harvesting và Tốc độ chạy (Speed) vượt trội, kèm theo một vật phẩm Tardigrade để có thêm một cơ hội sống sót. Đi cùng với đó là Railgun, một món vũ khí mới hứa hẹn sẽ khuấy đảo meta với sức mạnh xuyên phá đặc trưng.
Cân bằng vũ khí và cải thiện trải nghiệm
Không dừng lại ở nội dung mới, bản vá này còn mang đến một đợt buff diện rộng cho hàng loạt vũ khí đang bị lãng quên như Anchor, Cacti Club và Excalibur. Hầu hết các thay đổi đều tập trung vào việc giảm giá thành hoặc tăng tỷ lệ cộng hưởng chỉ số, giúp người chơi có nhiều lựa chọn xây dựng đội hình (build) đa dạng hơn thay vì chỉ xoay quanh một vài món đồ meta quen thuộc.
Một bổ sung nhỏ nhưng cực kỳ hữu ích là màn hình kết thúc trận đấu hiện đã hiển thị chi tiết nguyên nhân gây tử vong, giúp bạn biết chính xác mình vừa bị "đốn ngã" bởi con quái vật hay viên đạn nào. Với những ai sở hữu DLC, tính năng chọn bản đồ ngẫu nhiên cũng đã được thêm vào để tăng tính mới mẻ cho mỗi lần chơi lại.
