Thay đổi đáng chú ý nhất trong bản cập nhật PTE v.1 này chính là cơ chế thu nhập phi tuyến tính. Thay vì nhận tài nguyên cố định, số điểm bạn nhận được giờ đây sẽ phụ thuộc trực tiếp vào số lượng đơn vị đang có mặt trên chiến trường. Điều này buộc người chơi phải tính toán kỹ lưỡng giữa việc đẩy mạnh quân số hay tích trữ tài nguyên cho các đơn vị cao cấp, ngăn chặn tình trạng một bên áp đảo hoàn toàn nhờ lăn cầu tuyết kinh tế.
Chế độ Conquest mới cũng hứa hẹn thay đổi nhịp độ trận đấu với các ngưỡng điểm số cụ thể. Đi kèm với đó là hệ thống "anti-overkill" cực kỳ quan trọng, giúp các đơn vị không lãng phí hỏa lực vào những mục tiêu đã bị tiêu diệt, tối ưu hóa hiệu suất chiến đấu của các khí tài tầm xa. Các xe vận tải bộ binh giờ đây còn có thể thả hòm tiếp tế, giúp bộ binh trụ vững hơn trong các cuộc giao tranh kéo dài tại các điểm nóng.
Cân bằng đơn vị và thay đổi Meta
Steel Balalaika đã thực hiện một cuộc đại tu về chỉ số để chuẩn bị cho giai đoạn thử nghiệm này. Những thay đổi trọng tâm bao gồm:
- Bộ binh: Sát thương vũ khí được cải thiện đáng kể, tăng cường khả năng phòng ngự trong các khu vực đô thị.
- Xe tăng: Sát thương pháo chính được tăng mạnh, khẳng định vị thế chủ lực trên chiến trường mở.
- Pháo binh: Điều chỉnh chi phí và tầm bắn để tránh việc lạm dụng pháo kích từ quá xa mà không có đối trọng.
- Phòng không (AA): Sát thương bị giảm nhẹ để tạo thêm khoảng trống cho các đơn vị không quân hoạt động.
Trước khi máy chủ mở cửa, một buổi livestream đặc biệt giữa đội ngũ phát triển và chuyên gia VulcanHD sẽ diễn ra vào lúc 20:00 ngày 22/04 trên kênh Twitch của Slitherine. Nếu bạn là một game thủ RTS yêu thích sự thực tế và chuyên sâu, đây là cơ hội tốt nhất để trải nghiệm sớm những thay đổi sẽ định hình tương lai của Broken Arrow.
