Bản cập nhật 0.3.0.84 vừa chính thức được triển khai trong Active Matter, tập trung xử lý những rào cản khó chịu trong hệ thống nhiệm vụ và tối ưu hóa trải nghiệm người dùng (QoL) tại các khu vực bất ổn định.
Thay đổi quan trọng nhất nằm ở hệ thống tiến trình của người chơi. Trước đây, nhiều đặc vụ đã phản hồi về việc hoàn thành các Mục tiêu Chính (Primary Objectives) hàng ngày nhưng không được tính điểm vào cấp độ Monolith Access Level MU. Lỗi này hiện đã được khắc phục hoàn toàn, đảm bảo mọi nỗ lực sinh tồn và thu thập vật chất của bạn đều được ghi nhận chính xác để thăng cấp.
Về mặt lối chơi thực địa, cuộc điều tra "Gigastructure: Entry Protocol" cũng nhận được một chỉnh sửa cần thiết. Đội ngũ phát triển đã loại bỏ lỗi cho phép đặt thiết bị quét (scanner) bên trong các tòa nhà—một kẽ hở vốn gây mất cân bằng hoặc sai lệch logic trong quá trình khám phá các khu phức hợp công nghiệp Xô Viết cũ.
Bên cạnh đó, giao diện người dùng cũng có những bước tiến đáng kể để giảm bớt sự rắc rối khi quản lý tài nguyên:
- Trình tinh chế (Refiner): Người chơi giờ đây có thể thu gọn các danh mục công thức chế tạo cầu chì, giúp việc tìm kiếm món đồ cần thiết nhanh chóng hơn nhiều.
- Bảng kỹ năng (Perks Tree): Loại bỏ thanh cuộn ngang gây vướng víu, giúp việc quan sát toàn bộ lộ trình phát triển của đặc vụ trở nên trực quan hơn.
- Sổ tay hướng dẫn: "The Agency" đang bắt đầu triển khai các tài liệu hướng dẫn tác chiến mới, giúp các đặc vụ nắm bắt nhanh các hiện tượng vật lý kỳ quái trong vùng dị thường.
Mặc dù đây chỉ là một bản vá nhỏ so với các lộ trình nội dung lớn, nhưng việc sửa lỗi hệ thống Monolith cho thấy nhà phát triển đang lắng nghe rất kỹ phản hồi từ cộng đồng để hoàn thiện vòng lặp thời gian trong Active Matter.
