Việc sinh tồn trong những vùng dị thường của Active Matter không chỉ là về súng đạn và tài nguyên, mà còn là về những chiến tích bạn mang về được từ ranh giới của không gian và thời gian. Gaijin Entertainment vừa hé lộ một bản cập nhật quan trọng cho khu vực Shelter (trú ẩn), tập trung vào việc cá nhân hóa trải nghiệm của người chơi thông qua tính năng Trophy Hall (Phòng Truyền Thống).
Trong một trò chơi mà cái chết là một phần của vòng lặp thời gian, việc có một nơi để lưu giữ những minh chứng cho sự sinh tồn trở nên ý nghĩa hơn bao giờ hết. Căn phòng Trophy Hall mới này sẽ là không gian chuyên biệt để các đặc vụ trưng bày các vật phẩm trang trí và chiến lợi phẩm thu thập được sau các cuộc đột kích (raid) căng thẳng. Đây không đơn thuần là một thay đổi về thẩm mỹ; nó biến Shelter từ một trạm dừng chân kỹ thuật thành một bảo tàng cá nhân, ghi dấu ấn những lần bạn đối đầu thành công với các dị vật và đối thủ từ các dòng thời gian khác.
Đội ngũ phát triển nhấn mạnh rằng người chơi nên bắt đầu dọn dẹp và chuẩn bị không gian trong Shelter của mình để sẵn sàng cho các đợt nâng cấp sắp tới. Việc bổ sung hệ thống trưng bày này cho thấy Active Matter đang chú trọng hơn vào yếu tố tiến triển lâu dài (progression) và giá trị sưu tầm, giúp game thủ có thêm động lực để dấn thân vào những vùng nguy hiểm nhất để tìm kiếm những món đồ hiếm có.
Với bối cảnh các tổ hợp công nghiệp Liên Xô cũ và các phòng thí nghiệm khoa học bí ẩn, các vật phẩm trang trí hứa hẹn sẽ mang đậm chất khoa học viễn tưởng và sinh tồn đầy gai góc. Dù ngày phát hành chính thức của tính năng này chưa được ấn định cụ thể, nhưng sự xuất hiện của nó chắc chắn sẽ làm phong phú thêm vòng lặp lối chơi cốt lõi của tựa game bắn súng chiến thuật đầy hứa hẹn này.
