Thay đổi đáng chú ý nhất chính là việc giảm 20% lượng máu của toàn bộ kẻ địch thông thường. Điều này không có nghĩa là trò chơi mất đi tính thử thách, mà giúp nhịp độ trận đấu trở nên nhanh hơn, phù hợp hơn với phong cách hành quân của một đội quân 33 người. Đặc biệt, trùm cuối Lucifer giờ đây sẽ có cơ chế tính toán độ khó dựa trên số lượng người chơi còn sống sót thực tế thay vì tổng số người bắt đầu trận đấu, giúp các nhóm nhỏ lẻ vẫn có cơ hội lật ngược thế cờ.
Hệ thống Inferno Mastery và Rework vũ khí
Bản cập nhật giới thiệu các kỳ tích "Inferno Mastery" mới. Khi hoàn thành các thử thách này, người chơi sẽ nhận được những phần thưởng giá trị như buff hồi máu và thêm Stars, hỗ trợ đắc lực cho việc xây dựng build nhân vật. Bên cạnh đó, ba món vũ khí chủ chốt đã được thay đổi cơ chế nâng cấp để tối ưu hóa lối chơi:
- Bow of Hope: Cải thiện kỹ năng Double Shot để tăng khả năng gây sát thương tầm xa.
- Sword of Justice: Mighty Slash giờ đây mượt mà và uy lực hơn trong các tình huống áp sát.
- Staff of Sloth: Echoing Orbs và hiệu ứng Lethargy được cân bằng lại để kiểm soát đám đông hiệu quả hơn.
Về mặt tiện ích (QoL), hệ thống Party Flag đã xuất hiện tại Dark Woods, giúp các nhóm người chơi dễ dàng tập hợp và phối hợp tác chiến. Sau mỗi lần tử trận hoặc hoàn thành run, bảng thống kê chi tiết End of Run sẽ cung cấp cái nhìn toàn diện về hiệu suất của bạn, từ lượng sát thương gây ra cho đến khả năng hỗ trợ đồng đội. Đối với những tân binh, hệ thống hướng dẫn (tutorial) cũng được tinh chỉnh kỹ lưỡng với các thông báo UI rõ ràng hơn, giúp việc làm quen với cơ chế trang bị vũ khí không còn là rào cản.
