Для нас, як для гравців, найважливішим є те, як гра обробляє дані. War Thunder використовує сервер-авторитарну модель. Це означає, що більшість обчислень відбувається на сервері, а не на вашому ПК, що робить класичні «спідхаки» або маніпуляції зі снарядами практично неможливими. Додатково працює система «Туман війни» (Fog of War), яка не передає клієнту дані про ворогів, яких ви не можете бачити, обмежуючи ефективність воллхаків.
Статистика банів демонструє агресивний ріст активності розробників. Якщо у 2023 році щомісяця блокували близько 300 акаунтів, то після заміни застарілого Easy Anti-Cheat (EAC) на BattlEye у грудні 2024 року, цифри злетіли. У січні 2024 року було зафіксовано рекорд у 9,569 заблокованих користувачів. Це чіткий сигнал: ера безкарності для любителів стороннього ПЗ добігає кінця.
Щодо приватності, то Viking (Ring-3) використовує AES-шифрування для зібраних даних. Gaijin запевняють, що інформація, яка не призвела до бану, видаляється протягом року, що відповідає нормам GDPR. Такий підхід дозволяє тримати баланс між безпекою ігрового процесу та захистом особистих даних пілотів і танкістів.
