Головною новиною майбутнього етапу стане спроба розширити межі звичних 20v20. Тепер розробники цілять у масштабні сценарії до 128 гравців. Це критичний тест для мережевого коду гри, адже додавання великої кількості піхотинців поряд із важкою технікою створює колосальне навантаження на систему.
Окрім технічних аспектів, серйозних змін зазнає механіка стрільби. У гру впроваджують перероблену інерцію зброї при поворотах та скориговану точність. Щоб зробити контроль комфортнішим, чутливість миші для піхоти тепер буде окремим налаштуванням. Це дозволить гравцям тонко налаштувати прицілювання, не впливаючи на звичне керування танком чи літаком.
Для тестування взаємодії родів військ підготували нові лінійки сучасної техніки. Гравці зможуть випробувати в бою:
- ОБТ: M1A2 SEP V2 та Т-90М
- Ударні гелікоптери: AH-64A Apache та Мі-28Н
- Зенітні установки: LAV-AD та 2С6 «Тунгуска»
Цікава зміна торкнулася розвідувальних БПЛА. Дрони типу «літаюче крило» тепер несуть протипіхотні міни замість кумулятивних зарядів. Це зміщує їхню роль з полювання на бронетехніку в бік контролю позицій піхоти. Також покращили звуковий ландшафт: тепер кроки союзників та ворогів розрізняти легше, а оператори дронів більше не будуть оглушені звуком власного пропелера, що дозволить краще чути оточення під час польоту.
