Свіжий випуск серії «Відремонтовано!» під номером 111 приніс у War Thunder низку критичних виправлень, які безпосередньо впливають на ефективність вашої техніки в бою. Головний акцент розробники зробили на точності керованого озброєння та механіці нанесення пошкоджень, що має зробити дуелі більш передбачуваними.
Однією з найважливіших змін стало виправлення поведінки лазерних головок самонаведення, які не мають функції розфіксації (uncaging). Раніше такі ракети могли легко втратити ціль через незначні коливання, але тепер до них додано вітрову стабілізацію. Це означає, що ваші ракети стануть значно стійкішими до зовнішніх факторів, а ризик того, що «розумний» боєприпас просто полетить у молоко через порив вітру, суттєво знизився.
Для любителів високоточних ударів з повітря є ще одна приємна новина: виправлено баг із системою CCRP під час бомбометання з пікірування. Раніше за певних кутів нахилу літака бомби ігнорували розрахунки обчислювача та падали повз ціль. Тепер балістика працює коректно, що повертає сенс використовувати пікірувальні маневри для точного знищення наземних об'єктів.
Зміни торкнулися і моделі пошкоджень. Гравці часто скаржилися на відсутність вторинних осколків (spall) при пробитті броні кумулятивними снарядами (HEAT). Патч 2.53.0.58 вирішує цю проблему, повертаючи кумулятивам їхню забійну силу. Також виправлено дивну живучість авіації, коли літаки могли пережити пряме влучання зенітної ракети без критичних наслідків — тепер «ваншоти» за прямі попадання знову стануть нормою.
Флот також отримав свою частку уваги: радари більше не будуть захоплювати знищені або затоплені кораблі. Це суттєво полегшить життя капітанам у хаосі морських битв, дозволяючи зосередитися на реальних загрозах, а не на залишках ворожого флоту. Крім того, пілоти вертольотів більше не страждатимуть від раптового зміщення прицільної оптики під час підготовки до пуску ракет.
