Розробники, відомі своєю роботою над Ghostrunner 2, явно вирішили не обмежуватися класичною формулою soulslike. У новому відео ми побачили, як воскреслий солдат наполеонівської епохи майстерно використовує гак для захоплення та бігає по стінах, щоб отримати перевагу над монстрами, спотвореними нефтоглобіном. Це додає вертикальності, якої часто бракує іграм з видом від першої особи в цьому жанрі.
Окремої уваги заслуговує нова зброя — Рапіра. Якщо попередні демонстрації фокусувалися на важчих ударах, то Рапіра пропонує геймплей з високим ризиком і великою винагородою. Її мувсет зосереджений на точних паріруваннях та ураженні слабких місць ворога, що вимагатиме від гравців ідеального таймінгу та розуміння поведінки противника.
Для тих, хто не хоче чекати до осені 2026-го, команда відкрила набір тестувальників через свій Discord-сервер. Оскільки гра перебуває на фінальній стадії розробки, це чудовий шанс побачити, як поєднуються історична інтрига та надприродний хорор на базі Unreal Engine 5.
