Розробники з Iron Gate Studios випустили патч 0.221.13 для публічного тестування, який радикально змінює механіку збереження світу в Valheim. Замість громіздких поодиноких файлів гра переходить на сучасну систему, що зберігає дані окремими чанками.
Для кожного, хто хоч раз втрачав свою базу через раптове вимкнення світла або критичну помилку під час запису файлу .db, це оновлення є справжнім порятунком. Нова система фокусується на змінених фрагментах світу, що значно прискорює процес запису та мінімізує ризики корупції даних.
Чому це важливо для вашого виживання?
Традиційна система збереження Valheim вимагала повного перезапису величезного файлу бази даних при кожному збереженні. Новий підхід розподіляє дані по окремих папках, що дозволяє грі оперувати лише тими об'єктами, які зазнали змін.
- Швидкість: Автозбереження більше не викликатиме тривалих «заїкань» гри на великих базах.
- Надійність: Навіть якщо один фрагмент даних пошкодиться, основна частина світу залишиться цілою.
- Тільки світ: Важливо зазначити, що ці зміни стосуються лише файлів світу, тоді як збереження персонажів залишаються у звичному форматі.
Зараз оновлення доступне лише на Public Test Branch (PTB). Щоб отримати доступ до тестування у Steam, вам потрібно використати код yesimadebackups у налаштуваннях бета-версій. Оскільки це експериментальна функція, яка втручається в структуру файлів, ми наполегливо радимо зробити резервні копії ваших світів перед спробою запуску.
Це технічне оновлення закладає фундамент для стабільнішої гри, особливо перед майбутнім контентом Deep North, де масштаб світу та кількість об'єктів лише зростатимуть.
