Для тих, хто займається модифікаціями, цей патч приносить два важливі параметри для сховищ: Can_Players_Open та Delete_Contained_Items_On_Destroy. Це дає модобудовам більше контролю над тим, як гравці взаємодіють з об'єктами у світі, і що стається з лутом після руйнування контейнерів. Такі дрібниці дозволяють створювати більш збалансовані сценарії на кастомних картах.
Значних змін зазнала і фізика транспорту. Тепер параметр Engine_Force_Multiplier коректно застосовується до човнів та амфібій. Зокрема, потужність БТР (APC) у воді була подвоєна, що робить його значно ефективнішим засобом пересування під час перетину річок чи морських проток.
Окрім цього, розробники виправили низку прикрих помилок:
- Турелі (Sentries) тепер адекватно реагують на пошкодження транспорту.
- Виправлено баги зі збереженням предметів та ефектами галюцинацій.
- Усунуто проблеми з фізикою поїздів та відображенням бронежилетів.
- Виправлено візуальні ефекти скіна Constellation.
Це оновлення демонструє, що Nelson Sexton продовжує відшліфовувати технічну базу гри, прислухаючись до потреб спільноти модоробів та гравців, які цінують стабільність у своєму зомбі-апокаліпсисі.
