Останнє оновлення до двигуна Unity 6 принесло Unbeatable чимало технічних переваг, але разом з ними прийшли й неочікувані проблеми з витоком пам'яті. Свіжий патч 1.8.2D спрямований саме на усунення цих недоліків, що особливо помітно проявлялися під час тривалих ігрових сесій.
Основна увага розробників із D-CELL GAMES була зосереджена на деградації продуктивності, спричиненій некоректним розподілом пам'яті та роботою «збирача сміття» (garbage collection). Гравці, які дійшли до четвертого епізоду та фінальних сцен, могли помічати суттєві просідання кадрів — тепер ці моменти, включаючи масштабний концерт в Alleyway, мають працювати значно стабільніше.
Окрім сюжетної кампанії, оптимізація торкнулася і Arcade Mode. Зокрема, виправлення отримали наступні сцени:
- Stadium Past
- Stadium Present
- NSR Stage
Для тих, хто грає на консолях, новини дещо інші. Наразі патч 1.8.2D доступний лише на ПК. Власникам PlayStation 5 та Xbox Series X|S доведеться зачекати на версію 1.9.0, яка об'єднає в собі всі останні виправлення (включаючи 1.8.1) та вийде трохи згодом. Це стандартна практика для інді-проєктів, де сертифікація оновлень на консолях потребує більше часу.
Хоча цей хотфікс не додає нового контенту, він є критично важливим для комфортного проходження гри, де таймінг та плавна картинка вирішують все. Якщо ви відкладали фінальні епізоди через технічні негаразди, зараз — найкращий час повернутися до ритму.
