Найважливіша зміна ховається «під капотом»: розробники з D-CELL GAMES офіційно перевели гру на рушій Unity 6. Це стратегічний крок для забезпечення стабільності та кращої продуктивності у майбутньому. Для гравців це означає менше технічних проблем та швидшу підготовку нових функцій.
Щодо ігрового контенту, то Arcade Mode став значно багатшим. Патч додає понад 15 нових ігрових етапів. Деякі з них стануть доступними лише після прогресу в Story Mode, що створює чудовий стимул повернутися до основної пригоди. Зокрема, такі треки як «GO FIGURE» та «ALTERNATIVE POLICING STRATEGY» тепер повноцінно представлені в аркадному режимі.
Важливе виправлення торкнулося системи збереження рекордів. Тепер прапорці Full Combo та отримані ранги зберігаються окремо від загальної кількості очок. Це виправляє стару проблему, коли ваш ідеальний прохід міг бути перезаписаний гіршим результатом, який просто мав більше балів через бонуси або множники.
Чого чекати у квітні?
Розробники вже затизерили наступний великий крок. У квітневому оновленні на нас чекає довгоочікуваний Beatmap Editor, який дозволить спільноті створювати власні рівні. Також обіцяно дві нові пісні, одна з яких стане результатом сюрприз-колаборації. Схоже, музичний супротив у світі Unbeatable тільки набирає обертів.
