Головною зіркою патчу стали чотири нові активні здібності для призову: Core Dweller, Wisps, Automaton та Shadow Clone. Розробники з Grimlore Games прагнуть зробити стиль гри через сумонів не просто допоміжним, а самодостатнім. Тепер параметри ваших поплічників масштабуються уніфіковано, що дозволяє легше комбінувати різні майстерності без втрати ефективності в пізній грі.
Разом із новими силами прийшли й нові інструменти. У гру додано Талісмани — новий тип предметів для другої руки, спеціально розроблений для посилення магічних здібностей. Більше того, майже всі існуючі Епічні предмети отримали суттєвий баф або повну переробку афіксів. Це чудовий привід перевірити свою скриню та подивитися, на що тепер здатні ваші старі артефакти.
Важливі зміни торкнулися і зручності гри (QoL):
- Sustained Skills: Отримали окреме вікно інтерфейсу. Тепер ці навички не потрібно переактивовувати після кожної смерті або перезапуску сесії.
- Death Echoes: Після загибелі гравці тепер можуть повернути втрачений досвід через механіку «відлуння смерті».
- Координація: Для мультиплеєра додано маркери на мапі та пінг-систему, що значно полегшує тактичну взаємодію в рейдах на міфічних чудовиськ.
Баланс також зазнав змін: розробники переглянули розрахунок критичних ударів та життєздатність механіки Doom. Ці кроки спрямовані на те, щоб зробити битви в Titan Quest II більш передбачуваними, але водночас динамічними. Чи зможуть нові призивачі змінити нитку долі — залежить уже від вас.
