Розробники з Grimlore Games готують масштабне квітневе оновлення для Titan Quest II, яке докорінно змінює підхід до білдів через нову механіку прислужників та повний перегляд епічного спорядження.
Головна новина для любителів «зоопарків» та соло-гравців: тепер кожна майстерність у грі отримає власну навичку постійного призову. Ці сумони працюватимуть за принципом утримання енергії, що змушує гравця обирати між активним запасом ресурсу та потужним союзником на полі бою.
Ось кого ми побачимо в дії:
- Storm Mastery: Віспи (Wisps), що вражають ворогів блискавками.
- Warfare Mastery: Бойовий прапор (War Banner), який тепер функціонує як мобільна точка підтримки.
- Forge Mastery: Автоматон, що ідеально вписується в технологічну магію гри.
- Earth Mastery: Класичний Мешканець надр (Core Dweller), живий щит для мага.
- Rogue Mastery: Тіньовий клон, що повторює ваші підступні прийоми.
Крім сумонів, розробники вводять новий тип предметів — Талісмани. Це спеціальний офф-хенд для кастерів, який гарантовано підвищує запас енергії, що критично важливо з огляду на нові механіки резервації. Також на гравців чекає справжній «цунамі» бафів: майже всі епічні предмети отримали реворк. Наприклад, Trygon’s Tail та Perdix' Sphere стануть значно актуальнішими для ендгейму завдяки перегляду їхніх характеристик та додаванню нових потужних афіксів для рідкісних речей.
Це оновлення демонструє, що Grimlore Games уважно слухають спільноту, виправляючи застарілі проблеми з енергоефективністю та роблячи кожен вибір майстерності унікальним не лише через активні удари, а й через вірних поплічників.
