Розробники з Netmarble F&C готують грунт для першого по-справжньому великого розширення The Seven Deadly Sins: Origin. Оновлення версії 1.2 обіцяє не просто нові території, а й фундаментальні зміни в тому, як ми взаємодіємо зі світом Британії та прогресією персонажів.
Однією з головних проблем на старті була складність деяких монстрів у ранній грі, що гальмувало просування сюжетом. У патчі 1.2 Netmarble планують переглянути баланс противників та покращити навігацію квестами в регіоні Ліонес. Це дозволить новим гравцям швидше зануритися в історію Трістана, не застрягаючи на однотипних сутичках.
Для ветеранів, які вже дослідили доступні землі, розробники готують новий регіон та продовження сюжетної лінії. Найбільш очікуваним нововведенням стане Timespace Junction — новий ендгейм-контент, розділений на два сектори. Це доповниться підвищеною складністю для випробувань босів та безодні (Abyss), що нарешті дасть гравцям можливість випробувати свої найсильніші збірки персонажів.
Чому це важливо для гравців?
Крім контенту, оновлення принесе критичні QoL-покращення (якість ігрового життя). Система Continuous Tracking автоматизує процес збору ресурсів та видобутку копалин, позбавляючи нас від зайвого мікроменеджменту. Також з'явиться можливість попереднього перегляду характеристик при крафті екіпірування, що значно зекономить ресурси гравців.
- Додано крафт гравірованої броні.
- Нові нагороди за битви у відкритому світі та підземеллях (матеріали для майстерності).
- Спеціальна трансляція з детальним розбором оновлення запланована на 21 квітня.
Не забудьте зайти в гру та забрати подарунок — Brilliant Engraving Seal. Термін дії пропозиції обмежений, тож варто поквапитися до середини травня. Подальші деталі розвитку гри розробники обіцяють розкрити в наступних нотатках вже найближчим часом.
