Насамперед розробники вирішили відсвяткувати успішний запуск, нагородивши всіх гравців 3000 фрагментами зірок. Це чудова можливість підтягнути ресурси перед майбутніми викликами, але варто поспішити — забрати подарунок потрібно до 25 квітня. Цей жест виглядає цілком логічним на фоні того, що гра вже встигла закріпитися у топах Steam та мобільних магазинів.
Найцікавіша частина «Нотаток розробників №7» стосується майбутнього контенту. Команда готує повноцінний ендгейм — багатоповерхове випробування, де правила бою змінюватимуться залежно від рівня. Це саме те, чого потребує активна спільнота після завершення основної сюжетної лінії Трістана, щоб перевірити свої збірки персонажів на міцність.
Щодо зручності ігрового процесу (QoL), то тут фокус зміщено на економію часу гравців. Ось ключові зміни, які вже в розробці:
- Спрощений збір ресурсів: механіку збору матеріалів для крафту зілля та спорядження зроблять більш комфортною.
- Попередній перегляд статів: функція Engraved Equipment Stat Preview дозволить бачити потенційні характеристики перед покращенням.
- Візуальна чистота: можливість налаштовувати видимість ефектів бою, щоб уникнути хаосу на екрані під час масових битв.
Також виправлять прикрий баг із викликом улюбленців (Pets), які іноді відмовлялися з'являтися під час дослідження світу. Схоже, Netmarble реально прислухається до фідбеку, намагаючись перетворити сирий запуск на стабільну сервісну гру.
