Головною подією став семиденний івент із нагородами за вхід. Гравці можуть отримати ексклюзивний скін Spring Bloom для Stelle та спеціальну ювілейну ігрову дошку. Це чудовий привід зайти в гру, навіть якщо ви зробили коротку перерву.
Технічна частина також отримала серйозний апгрейд: гра перейшла на Unity Engine 6.3. Це забезпечує кращу продуктивність, але має свою ціну — підтримку OSX 11 та старіших версій було припинено. Якщо ви граєте на Mac, варто перевірити версію своєї ОС.
Глобальні зміни балансу та механік
Розробники з Tempo Games вирішили радикально змінити темп битв. Найбільше постраждала (або виграла, залежно від вашого білда) механіка заморозки — тривалість ефекту Freeze була збільшена втричі. Це робить контроль натовпу значно небезпечнішим інструментом у руках досвідченого гравця.
- Механіка Destroy: Предмети з цією властивістю тепер мають на 1 секунду менший час перезарядки (Cooldown).
- Торговці: Тепер Merchants не пропонують Hero-предмети, що робить пошук специфічного спорядження більш передбачуваним.
- Критичні удари: Формулу шансу Crit було скориговано для стабільнішого результату в затяжних дуелях.
Цікавим кроком став масовий ренеймінг героїв. Наприклад, Prince Marianas тепер офіційно зветься Hydro Dude, а Aila стала Alia. Окрім імен, майже кожен герой отримав коригування статів своїх унікальних предметів, що суттєво змінить актуальну мету. Нові енкаунти в Arcane Abyss та Mossy Ridge додають ще більше варіативності у ваші забіги по галактичному ринку.
