Hotfix #10 вносить точкові, але вагомі зміни в роботу юніта Harvester. Найважливішим аспектом стало зниження швидкості вивантаження ресурсів у Refinery — тепер цей показник становить 220 кредитів на секунду замість попередніх 260. Це відчутне уповільнення притоку валюти, яке змусить гравців за GDF ретельніше планувати свої витрати на ранніх етапах матчу.
Окрім чистого прибутку, розробники також дещо знизили показник прискорення комбайна до 415. Це рішення виглядає як робота над помилками попереднього патчу, де мобільність збирачів ресурсів виявилася занадто високою, що дозволяло занадто легко уникати харасменту з боку противника.
Найважливіше технічне виправлення стосується критичної помилки, яка могла зіпсувати гру в найвідповідальніший момент. Раніше GDF Harvester міг буквально «застрягти» всередині Refinery під час доставки Темпесту, якщо споживання енергії базою перевищувало її виробництво. Тепер цей баг усунено, тож блекаут більше не паралізує вашу економіку назавжди.
Хоча ці зміни можуть здатися незначними на папері, для RTS такого темпу, як Tempest Rising, кожна секунда та кожна одиниця кредитів мають значення для балансу сил у мультиплеєрі.
