Перший епізод знайомить нас із Артемом — людиною, чий шлях від звичайного гравця до плейтестера і, нарешті, повноцінного члена команди розробників, ідеально ілюструє філософію студії. Для нас, гравців, це сигнал про те, що розробники не просто створюють сиквел у вакуумі, а активно прислухаються до тих, хто провів сотні годин у глибинах першої частини та Below Zero.
Це важливо, оскільки Subnautica 2 обіцяє розширити межі виживання, додавши кооперативний режим та абсолютно нову планету з небезпечними біомами. Коли до розробки залучають людей із самої спільноти, шанси на те, що гра збереже ту саму унікальну атмосферу ізоляції та дослідження, значно зростають.
Зараз гру вже можна додати до списку бажаного в Steam, Xbox та Epic Games Store. Хоча точна дата виходу залишається таємницею, подібні ініціативи допомагають скоротити очікування та краще зрозуміти, які ідеї закладено в основу майбутньої пригоди. Наступний випуск серії очікується вже за тиждень, де ми, ймовірно, побачимо ще більше внутрішніх деталей розробки.
