Головною новинкою патчу стали повзунки «Naval Capacity» та «Command Limit» у розширених налаштуваннях галактики. Тепер гравці можуть масштабувати ці показники від x0.5 до x5.0. Це справжній подарунок для тих, хто полюбляє або камерні конфлікти з невеликими ескадрами, або справжній галактичний хаос, де ліміти флоту обчислюються тисячами одиниць.
Paradox також переглянула ефективність певних ключових споруд. Адміністративні комплекси та об'єкти збору даних (Data-Driven Theorem Facility) отримали посилення: бонус до ефективності зріс з 5% до 10%. Це робить спеціалізовані планети набагато привабливішими для середнього етапу гри, коли кожна одиниця ресурсу має значення для підтримки темпів експансії.
Важливі зміни торкнулися і технічної частини гри:
- Виправлення флоту: Усунуто критичний баг, через який перевищення ліміту флоту не накладало штраф на утримання кораблів. Економіка війни знову стає дисциплінованою.
- Планетарна автоматизація: Покращено логіку будівництва районів та знижено поріг перевірки цивільних потреб, що має зробити ШІ-керування секторами надійнішим.
- Станції: Зоряні бази більше не отримують подвійну броню та не передають надмірні бонуси захисним платформам, що дещо послаблює статичну оборону.
Цей патч (чексума 456f) спрямований на стабілізацію мета-гри після великих контентних оновлень. Виправлення утримання флоту може стати неприємним сюрпризом для тих, хто звик ігнорувати ліміти, тож радимо перевірити свій бюджет енергокредитів одразу після завантаження збереження.
