Створення ідеального загону — це фундамент будь-якої гідної партійної RPG, і розробники з Tactical Adventures чудово це розуміють. У новому щоденнику розробки №23 команда Solasta II презентувала повний функціонал редактора персонажів, який стане доступним гравцям вже за два тижні.
Оскільки гра базується на наборі правил SRD 5e, глибина налаштувань характеристик та здібностей була очікувано високою, проте візуальна частина та зручність інтерфейсу отримали помітний апгрейд порівняно з першою частиною. Відеодемонстрація підтверджує, що розробники дослухалися до фідбеку спільноти, зробивши процес генерації героїв більш інтуїтивним, але не менш комплексним.
Цей реліз є фінальним великим показом перед виходом Solasta II у дочасний доступ (Early Access), який заплановано орієнтовно на 11 березня 2026 року. Окрім зовнішнього вигляду, велика увага приділяється походженню та вибору навичок, що безпосередньо впливатимуть на діалоги та взаємодію у світі Неокос.
Для тих, хто пропустив попередні новини, студія також нагадала про відео з п’ятьма головними покращеннями сиквелу, де розглядалися механіки пересування та вертикальність боїв. Якщо у вас залишилися технічні питання щодо білдів, розробники активно відповідають у каналі #Ask-a-dev у своєму Discord. Зараз ідеальний час, щоб почати планувати склад своєї першої партії, адже до подорожі крізь тіні Шедвіна залишилося зовсім небагато часу.
