Slay the Spire II отримала суттєве оновлення бета-версії v0.105.0, яке не лише додає довгоочікувані функції, але й кардинально змінює фінальні етапи сходження. Найгучнішою новиною стала повна заміна боса третього акту: загадковий Doormaker поступився місцем новому супротивнику на ім'я Aeonglass.
Заміна боса — це завжди серйозний крок для балансу. Якщо Doormaker вимагав певних стратегій, то Aeonglass приносить нові механіки, які змусять гравців переглянути свої збірки в кінці гри. Окрім цього, розробники з Mega Crit Games впровадили першу ітерацію Бестіарію в розділ Compendium. Наразі це лише загальний начерк, але в майбутньому він стане незамінним інструментом для вивчення патернів атак монстрів.
Важливі зміни торкнулися й темпу розробки. Студія оголосила, що переходить з щотижневого на двотижневий графік випуску патчів. Це дозволить команді готувати більш масштабні та стабільні оновлення, замість дрібних виправлень кожного тижня.
Щодо балансу персонажів, то в цьому патчі найбільше уваги приділили Silent та Regent:
- Silent: Отримала нерф карти Blade of Ink, що має трохи приборкати її домінування в певних архетипах.
- Regent: Пройшов через серйозну переробку Sword Sage, що відкриває нові шляхи для синергії карт.
Не обійшлося і без технічних правок. Розробники виправили критичні вильоти при використанні контролерів у бета-гілці та розв'язали низку проблем із синхронізацією в мультиплеєрі. Для тих, хто грає на Steam Deck, ці виправлення мають зробити ігровий процес значно стабільнішим.
