Бета-версія Slay the Spire II отримала вагоме оновлення v0.104.0, яке зосереджене на глибокій переробці механік Ironclad та тонкому налаштуванні складності сходження.
Найбільш помітні зміни торкнулися Ironclad. Розробники з Mega Crit повністю переосмислили картки Conflagration та Drum of Battle. Тепер ці інструменти мають краще вписуватися в сучасну мету гри, пропонуючи гравцям нові стратегічні комбінації для виживання у Шпилі. Також реворк отримала картка Parry у Regent, що має зробити захисні білди цього персонажа стабільнішими.
Бойові зіткнення також зазнали трансформації. Битва з Axebots тепер перетворена на дуель з одним ворогом, що суттєво змінює темп бою та пріоритети у використанні карток масового ураження. Окрім цього, розробники посилили Ancient-картки та реліквії, зокрема Neow's Fury та Nutritious Soup, даючи гравцям більше вогневої потужності на ранніх етапах забігу.
Щодо складності, команда працює над ідеальним балансом Ascension. Мета патчу — зробити базовий рівень гри доступнішим для новачків, водночас зберігаючи «пекельний» виклик на високих рівнях Ascension для ветеранів. Також було додано нові значки досягнень (Badges), як-от Damage Leader та C-c-c-Combo, щоб підкреслити ваші найефектніші ходи.
Це оновлення також виправляє критичні помилки, включаючи проблеми з синхронізацією в мультиплеєрі та випадкові софтлоки. Якщо ви відчували, що певні вороги, як-от Ruby Raider Assassin, були надто токсичними — гарні новини, їх нарешті понерфили.
