Найпомітнішою зміною для ветеранів стане переробка Ascension 6. Замість старого ефекту Gloom розробники з Mega Crit впровадили механіку Inflation. Тепер на цьому рівні складності економіка шпиля змінюється, проте для компенсації всі реліквії в магазинах стали дешевшими на 25 золотих. Це змушує гравців переглянути свої стратегії накопичення ресурсів на ранніх етапах забігу.
Персонажі отримали значні оновлення, які безпосередньо впливають на мету:
- Ironclad: Додано нову карту «Not Yet», а кілька старих здібностей було перероблено або видалено (замість видалених карт у колоду тепер додається Status-карта).
- Silent: Змінено рідкість карти «Acrobatics», що вплине на частоту її появи в драфті.
- Regent та Necrobinder: Обидва нові герої пройшли через цикл глибокого ребалансу їхніх унікальних механік для кращої синергії з новими реліквіями.
До речі про реліквії: Неов тепер пропонує п'ять нових предметів, серед яких Hefty Tablet та Neow’s Talisman. Ці артефакти відкривають нові шляхи для побудови білдів, особливо в комбінації з оновленими картами персонажів.
Соціальна складова також отримала апгрейд. У грі з’явилася система «Бейджів» (Badges) та оновлені таблиці лідерів. Тепер за замовчуванням ви бачитимете результати лише своїх друзів, що робить змагання більш особистим та менш хаотичним. Крім того, розробники замінили багато тимчасових заглушок офіційним артом, тож візуально гра стала набагато ціліснішою.
Це оновлення демонструє, що розробники уважно стежать за фідбеком з бета-тесту. Переробка Doormaker та зміна Ascension 6 показують готовність команди до радикальних кроків заради ідеального балансу.
