Свіжий бета-патч v0.101.0 для Slay the Spire II приніс радикальні зміни в механіки персонажів та структуру забігів, наближаючи темп гри до класичного досвіду першої частини.
Найпомітнішою зміною стала переробка Silent. Розробники з Mega Crit Games вирішили повернути карту Prepared до її звичного вигляду, що значно вплине на стабільність колод, орієнтованих на швидкий перебір карт. Це крок назустріч ветеранам серії, які звикли до певної динаміки цього персонажа.
Зміни торкнулися і нових облич. Necrobinder отримав корекцію карт Capture Spirit та Borrowed Time, що має зробити геймплей за цього героя більш збалансованим. Також було переглянуто арсенал Regent, що підкреслює прагнення розробників відшліфувати унікальні механіки кожного класу ще на етапі бета-тестування.
Важливі новини для тих, хто планує свої маршрути по Шпилю: елітні вороги тепер не з'являються на 6-му поверсі. Це рішення повністю дублює поведінку оригінальної гри, даючи гравцям трохи більше часу на формування початкової колоди перед першим серйозним випробуванням. До того ж, ворог Doormaker отримав значний нерф, що зробить зустрічі з ним менш фатальними для непідготовлених білдів.
Система реліквій також пройшла через ревізію рідкості. Наприклад, Tiny Mailbox тепер вважається незвичайною (Uncommon), а Bag of Marbles стала звичайною (Common) реліквією. Це суттєво змінює математику забігів та ймовірність отримання ключових посилень на ранніх етапах.
Крім ігрових механік, розробники прислухалися до спільноти: ліміт символів у формі зворотного зв'язку зріс із 500 до 8000. Тепер гравці можуть надсилати детальні звіти про знайдені баги, яких у цьому патчі виправили цілу купу — від проблем із мультиплеєром до візуальних артефактів подій.
