Однією з найцікавіших технічних змін стало встановлення ліміту здоров'я (HP) на позначці 999,999,999 для гравців, ворогів та навіть петів. Хоча більшість забігів не наближаються до таких цифр, це важливий запобіжник для «зламаних» білдів, які могли б спричинити помилки переповнення пам'яті під час нескінченних циклів.
Для тих, хто віддає перевагу кооперативному проходженню, це оновлення є критично важливим. Розробники з Mega Crit Games усунули численні софтлоки в мультиплеєрі та виправили розбіжності станів гри, які виникали після смерті гравця або через певні релікти. Тепер синхронізація між учасниками групи працюватиме значно коректніше.
Залізний воїн (Ironclad) отримав порцію уваги у вигляді виправлення багів специфічних карток, а вороги на кшталт Kaiser Crab та Rock Bowlbug більше не мають викликати неочікуваних проблем з ігровою логікою. Також було значно оновлено локалізації, зокрема покращено текстову частину для багатьох європейських та азійських мов.
Важливі новини й для творців контенту: структура модів була перероблена. Файл mod_manifest.json тепер винесено за межі PCK-архівів, що спрощує роботу моддерам. Окрім того, гра тепер дозволяє декларувати залежності між модами та зберігає порядок їх завантаження безпосередньо у файлі налаштувань. Це закладає міцний фундамент для майбутньої підтримки Steam Workshop та більш масштабних модифікацій.
