Найбільш значущою зміною стане поява механіки Time-Tested Civs. Тепер ви зможете вести одну й ту саму цивілізацію крізь усі епохи, не змінюючи її при переході в нову еру. Це супроводжується новою системою синкретизму (Syncretism), яка дозволить адаптувати вашу націю під мінливі умови глобальної стратегії без втрати культурної ідентичності.
Firaxis також повністю переробили систему перемог. Замість звичних Legacy Paths з'являться Тріумфи (Triumphs), які безпосередньо прив'язані до шести основних атрибутів вашої імперії. Це має зробити шлях до домінування чи наукового прогресу більш гнучким та менш лінійним. Окрім механік, оновлення додасть чимало контенту:
- Нова мапа «Фрактальний континент» для непередбачуваної генерації світу.
- Екран комерції для детального контролю над економікою.
- Рада радників, яка допоможе в управлінні великими територіями.
- Новий безкоштовний лідер, ім'я якого поки тримають у секреті.
Цей апдейт виглядає як серйозна робота над помилками та розширення стратегічної глибини. Зміна системи Legacy Paths на Тріумфи може кардинально змінити мету пізньої гри, роблячи фінальні етапи партії більш динамічними. Готуйте свої стратегії до 19 травня — мета гри вже не буде колишньою.
