Головна зміна патчу — повернення та переробка штрафів до пересування та витривалості залежно від ваших обвісів. Тепер вибір модулів для AK, E11-SR, Logicer, FR-MG-0 та дробовика має реальну вагу. Якщо ви вирішите перетворити свою гвинтівку на важку «гармати», готуйтеся до того, що персонаж швидше втомлюватиметься, а маневреність у вузьких коридорах помітно впаде.
Це важливий крок для балансу мета-гри. Раніше гравці часто ігнорували негативні ефекти важких модифікацій, але тепер кожен додатковий аксесуар змушує обирати між вогневою потужністю та мобільністю. В умовах, коли кожна секунда на вагу золота, а SCP-об'єкти дихають у спину, ці штрафи можуть стати вирішальними.
Окрім балансу зброї, розробники з Northwood Studios приділили увагу естетиці та стабільності:
- Блок камер D-класу оновився: тепер там красуються роботи переможців арт-конкурсів 2024 та 2025 років.
- Технічна оптимізація: систему Preauth винесено в окремий потік, що має зменшити затримки при вході на сервер.
- Впроваджено внутрішню систему FastResources для підготовки до майбутнього оновлення версії Unity.
- Виправлено критичні помилки, що призводили до вильотів серверів через конфлікти потоків.
Адміністратори серверів також отримали корисне оновлення меню Remote Admin. Тепер можна примусово ставити таймер респавну на паузу та додавати коментарі до хвиль висадки. Це дасть більше контролю над темпом гри під час івентів або складних сценаріїв. Патч 14.2.6 робить гру стабільнішою, а тактичний вибір спорядження — глибшим.
