Головною новинкою стала погода, яка тепер налічує шість станів: ясне небо, хмарність, туман, легкий дощ, сильна злива та гроза з блискавками. Для тих, хто любить експериментувати або створювати контент, додано консольні команди, як-от setweather та triggerlightning. Це дозволяє миттєво змінити атмосферу в кадрі, що критично важливо для гри, яка робить ставку на похмурий реалізм.
Окрім візуальних ефектів, технічна команда провела масштабну «чистку» коду. Основні механіки переїхали до окремого ядра ScheduleOne.Core, а систему екіпірування предметів було повністю перебудовано. Це важливо, оскільки тепер гра краще обробляє предмети в лівій руці (наприклад, парасольки) та готує грунт для повноцінної підтримки контролерів через новий UI-фреймворк.
Список виправлень також вражає. Розробники усунули баги з анімаціями NPC, кліппінгом мешів та некоректним накладанням туману. Також було виправлено проблему з налаштуваннями рендер-скейлу, що має позитивно вплинути на продуктивність для власників слабких ПК. Хоча це все ще бета, Schedule I стає дедалі стабільнішою та атмосфернішою з кожним таким патчем.
