Довгоочікуваний вихід Sand: Raiders Of Sophie у березні не відбудеться — розробники з Hologryph та TowerHaus офіційно підтвердили перенесення дати релізу через складні умови роботи в Україні.
Постійні відключення електроенергії та повітряні тривоги змусили команду переглянути графік, щоб не жертвувати якістю амбітного симулятора виживання. Хоча новина про затримку завжди засмучує, студії використали цей час для впровадження критично важливих змін, які безпосередньо вплинуть на геймплей у пустелях планети Софія.
Одним із головних пріоритетів стала боротьба з «вежовою метою». Гравці, що будували занадто високі конструкції на своїх Tramplers, тепер зіткнуться з фізичними штрафами за порушення структури бази. Це змусить рейдерів проектувати більш збалансовані та реалістичні крокуючі фортеці. Крім того, команда інтегрувала нову систему античиту та значно оптимізувала навантаження на сервери, що критично для масштабних сутичок у відкритому світі.
Щодо контенту, то на дослідників чекають приємні бонуси:
- Нова локація: Острів Raumnadel, що розширить процедурно генеровану пустелю.
- Арсенал: Револьвер EB «Vita», який стане надійним супутником у сутичках на ближній дистанції.
- Покращений ШІ: Монстри Upiors стали розумнішими та небезпечнішими, що додасть напруги під час вилазок за ресурсами.
Невдовзі розробники планують провести «Server Slam» — масове стрес-тестування серверів, де гравці зможуть особисто випробувати оновлену фізику та нову зброю. Точну дату релізу обіцяють оголосити відразу після завершення основних технічних робіт. Для гри, де виживання залежить від стабільності вашого Trampler, такі виправлення варті зайвого очікування.
