Команда розробників Sand: Raiders Of Sophie поділилася свіжим звітом за січень 2026 року, демонструючи фінальні штрихи перед запланованим на березень виходом гри. Основний фокус змістився з базових механік на полірування технічного стану та комфорт гравців, що критично важливо для PvPvE-проєктів такого масштабу.
Одним із найважливіших нововведень стала повна підтримка контролерів. Розробники не просто додали можливість грати на геймпадах, а впровадили систему допомоги при ціленню та покращили відгук персонажа. Це гарна новина не лише для власників консолей, а й для тих ПК-гравців, хто віддає перевагу більш розслабленому геймплею під час керування своїм Трамплером.
Візуальна частина та занурення в атмосферу пустельної планети Софі також отримали апгрейд. Виправлено стару проблему з паркуром, через яку герої могли «зависати» в повітрі під час стрибків на перешкоди. Тепер анімації виглядають природно, що додає динаміки під час вилазок за ресурсами. Крім того, на карті з'явилася нова точка інтересу — Gunboat (Канонерка), яка обіцяє стати місцем запеклих сутичок за цінний лут.
Для тих, хто цінує порядок у інвентарі, розробники переробили систему сортування: тепер предмети автоматично групуються за типом. Також арсенал поповнився третім тиром для револьверів та дробовиків, що дасть необхідну вогневу міць у протистоянні з фауною планети та іншими рейдерами.
Технічна сторона патчу вражає обсягом роботи над оптимізацією. Оновлення серверної частини, переробка системи тіней та оптимізація руху Трамплерів мають забезпечити стабільний FPS навіть під час масштабних зіткнень. Враховуючи, що реліз Sand: Raiders Of Sophie вже не за горами, така підготовка виглядає цілком логічною та необхідною.
