Час дозрівання рослин у Rust офіційно збільшено з 14 до 24 годин, що робить сільське господарство значно доступнішим для гравців, які не мають можливості перевіряти свої грядки кожні кілька годин.
Це оновлення — справжній порятунок для тих, хто поєднує виживання на сервері з роботою чи навчанням. Раніше 14-годинне вікно стадії «стиглості» (ripe) змушувало фермерів підлаштовувати свій реальний графік під гру, щоб врожай просто не згнив. Тепер, маючи повну добу, ви можете засіяти поле ввечері та спокійно повернутися до нього наступного дня, не боячись знайти лише засохле бадилля.
Хоча на перший погляд це здається незначною зміною цифр, для мета-гри це має велике значення. Стабільне постачання ягід для чайних бафів або тканини для крафту стає менш стресовим процесом. Це зменшує перевагу великих кланів, де завжди є хтось «на чергуванні», і дає соло-гравцям більше шансів на підтримку своєї економіки.
Окрім технічних правок таймерів, розробники з Facepunch Studios заінтригували спільноту новими зображеннями. На свіжих скриншотах помічено милих кроликів, що натякає на майбутній косметичний контент або навіть нових їздових тварин, які можуть з'явитися в грі найближчим часом. Схоже, розробники вирішили додати трохи затишку в цей суворий світ виживання.
Цей баф фермерства демонструє, що розробники продовжують шукати баланс між хардкорним виживанням та якістю життя (QoL), роблячи Rust більш приязним до ширшого кола гравців без втрати його ідентичності.
