Розробник представив перші тизери майбутнього контенту для Build 2, де ключову роль відіграватиме не лише нова група вцілілих, а й фундаментальна перебудова штучного інтелекту. Фракція Nomads (Кочівники) — це не просто чергові NPC, а частина глибшої системи взаємодії у пограничній зоні. Над новими моделями персонажів працює художник @ZunaSW, і перші кадри демонструють деталізоване спорядження, що ідеально вписується у суворий постядерний сеттинг гри.
Найважливіша зміна ховається «під капотом»: для впровадження Nomads автор повністю переробляє систему ШІ. Це необхідно для реалізації підтримки з боку дружніх ботів. Якщо раніше кожна зустріч у зоні була потенційно смертельною, то тепер гравці зможуть розраховувати на тактичну допомогу. Це відкриває абсолютно новий шар геймплею для симулятора, де кожен патрон на рахунку.
Для гравців це означає перехід від чистого соло-виживання до складнішої стратегічної взаємодії. Оновлений ШІ має зробити поведінку союзників і ворогів більш непередбачуваною та реалістичною, що критично важливо для гри, яка робить ставку на реалізм та тактику. Build 2 поступово стає одним із найважливіших етапів розробки, закладаючи фундамент для складних сценаріїв у дорозі до Восток.
