Сезон 3.0 у Rematch офіційно стартував з патчем 1.203.000, і це не просто чергове оновлення, а суттєвий перегляд того, як ми граємо в захисті. Sloclap зосередилися на виправленні експлуатації механік та впровадженні нової системи прогресії, яка змусить вас переглянути свій шлях до топових нагород Battle Pass.
Найбільш відчутною зміною для досвідчених гравців стане нерф захисної стійки (Defensive Stance). Хітбокс було зменшено на 8%, що вимагатиме значно точнішого позиціонування. Крім того, розробники нанесли серйозний удар по пасивному геймплею: допомога при виконанні підкатів (tackle assist) скорочена на 25%. Тепер захисникам доведеться розраховувати на власні навички таймінгу, а не на автоматизацію гри.
Для тих, хто втомився від нескінченного гринду досвіду, розробники підготували нову систему періодичних викликів. Замість простого накопичення XP за матчі, тепер ви отримуватимете жетони Battle Pass за виконання щоденних та щотижневих завдань. Це робить прогресію структурованішою, хоча видалення бонусу за першу перемогу дня може засмутити тих, хто звик до швидких бонусів.
Серед інших важливих технічних виправлень:
- Правило пасу назад: Нові обмеження для воротарів, щоб уникнути затягування часу.
- Виправлення Vexis Dash: Популярні експлойти з цим ривком нарешті пішли в минуле.
- Командна робота: Функція Team-up дозволяє миттєво об'єднатися в групу з випадковими напарниками одразу після фінального свистка.
- Коригування Volley Tap: Траєкторія та потужність ударів з льоту стали передбачуванішими.
Це оновлення явно спрямоване на підвищення скілозалежності гри. Якщо ви звикли покладатися на широкі хітбокси захисту, готуйтеся до адаптації. А для тих, хто шукає нових форматів, на початку квітня стартує обмежений за часом режим 1v1, де можна буде відточити індивідуальну майстерність без допомоги команди.
