Це не просто черговий контентний патч, а фундаментальне розширення ендгейму. Гравці отримають шість нових сюжетних ліній у фінальній стадії гри та зустрінуться з новими Pinnacle-босами, які стануть справжнім іспитом для будь-якого білда. Але головна зірка оновлення — це завершення списку спеціалізацій.
Нові класи та ліга Runes of Aldur
До гри додаються дві фінальні версії Ascension-класів: Spiritwalker для Huntress та Martial Artist для Monk. Martial Artist обіцяє змінити динаміку ближнього бою, роблячи акцент на технічних комбо та мобільності, тоді як Spiritwalker поглиблює взаємодію з духами природи. Разом із ними стартує ліга Runes of Aldur, яка вводить механіку рунічного крафту Калгуурів. Це дозволить гравцям маніпулювати властивостями предметів за допомогою матеріалу Verisium, додаючи ще один рівень глибини до і без того складної системи екіпірування.
Як зміниться Атлас?
Для тих, хто живе в ендгеймі, Grinding Gear Games підготували повний редизайн пасивного дерева Атласу. Воно тепер налічує понад 300 вузлів, що дає небачену раніше свободу в налаштуванні того, який саме контент ви хочете бачити на своїх картах. До того ж, у грі з'являться три нових Майстри Атласу — Ядо, Хільда та Доріані, кожен з яких принесе унікальні місії та нагороди.
Окрім глобальних змін, розширення додає 40 унікальних предметів, 30 нових мап та критично важливу функцію для новачків — інтеграцію гайдів на білди безпосередньо в інтерфейс гри. Це значно полегшить поріг входження в Path of Exile 2, не змушуючи гравців постійно перемикатися між вікнами браузера та грою.
