Найгучніша новина — повернення назви «Top 500». Система Challenger, яка мала замінити класичний список найкращих гравців, не викликала очікуваного захоплення через втрату престижу. У наступному сезоні Blizzard не лише поверне знайому назву таблиці лідерів, а й перегляне формулу нарахування очок Challenger Score. Тепер ваш реальний ранг матиме значно більшу вагу, ніж кількість відіграних годин, що зробить конкуренцію чеснішою для тих, хто грає менше, але краще.
Консольні гравці також отримають важливе оновлення. Після нещодавніх змін механіки допомоги у прицілюванні (Aim Assist) спільнота розділилася. Щоб задовольнити всіх, розробники додадуть «legacy mode» — опцію, яка дозволить повернутися до старої системи прицілювання. Це чудовий приклад того, як розробники дають гравцям вибір, замість того щоб нав'язувати неперевірені інновації.
Щодо ігрових подій, Blizzard врахували критику економіки зимового івенту. В майбутньому заробляти святкову валюту (печиво) стане простіше — її додадуть до стандартних щоденних випробувань. Це означає, що вам не доведеться нескінченно «гриндити» лише один конкретний режим, щоб отримати бажані нагороди.
Також Келлер згадав про долю форматів Open Queue та 6v6. Студія зараз активно збирає дані про мотивацію гравців у цих чергах. Хоча конкретних анонсів поки немає, розробники шукають способи кращої підтримки цих режимів у майбутньому. Схоже, Blizzard нарешті почали прислухатися до того, що насправді турбує кор-аудиторію.
