Найважливіша зміна стосується структури самого режиму. RaidZone тепер буде розділено на три окремі рівні: Casual, Standard та Hardcore. Для тих, хто не хоче постійно ризикувати всім нажитим майном, режим Casual пропонує безпечніші умови випадання предметів та чотиригодинне вікно для рейду. Це чудовий спосіб для фракції Mayfly зміцнити свої позиції без зайвого стресу від втрати спорядження.
Однак не все буде так просто. У гру додають нового підступного ворога — Morphic Echoite. Ця аномалія маскується під звичайні ящики з лутом поблизу місць скидання аірдропів. Тепер кожна знахідка змусить вас завагатися: чи це цінний ресурс Rosetta, чи смертельна пастка, що чекає на необережного Мету.
Окрім нових загроз, арсенал гравців поповниться корисними девайсами:
- Rosetta Bio-Gel та Giant Crate: нові можливості для зберігання та виживання.
- Airtight Diving Suit: дозволить досліджувати затоплені зони.
- Dense Energy Device: технічне підсилення для ваших операцій.
Для любителів справжнього виклику з'явиться просунута підземна фортеця. Це зона з високим рівнем ризику, де нагороди відповідають небезпеці. Щоб забезпечити чесну конкуренцію в таких інтенсивних зонах, розробники також впроваджують оновлену систему античиту. Вона буде краще виявляти аномальну поведінку в бою та використання стороннього ПЗ, що критично важливо для PvP-сутичок у відкритому світі.
Ці зміни демонструють, що розробники прислухаються до спільноти, намагаючись збалансувати хардкорне виживання з доступністю для ширшого кола гравців.
