Після нещодавнього капітального перегляду системи технік у версії V2.3.6, розробники з Starry Studio випустили пакет термінових виправлень, що значно полегшують життя кожному Меті в Once Human. Головний акцент зроблено на швидкості виробництва та доступності ресурсів, що безпосередньо впливає на динаміку виживання у світі, ураженому Зоряним пилом.
Найбільш відчутною зміною стало скорочення часу крафту. Приготування страв та створення ключових предметів тепер забирає менше часу, що дозволяє витрачати більше годин на дослідження монолітів, а не на очікування біля плити. Наприклад, бонус до швидкості крафту для кухонних плит (Stove) було збільшено з 50% до 60%. Крім того, розробники знизили витрати матеріалів для модифікацій Load Handling та Featherweight, що полегшить менеджмент ваги вашого спорядження.
Для тих, хто фокусується на кулінарії та підтримці бази, є важлива новина щодо спеціалізацій. Portable Fridge (переносний холодильник) офіційно переїжджає до класу Chef. Хоча технічні налаштування вже почалися, повноцінний перехід очікується в середині травня. Це логічний крок, який робить роль кухаря у фракції Mayfly більш цілісною та корисною для тривалих рейдів.
Також у гру повертаються предмети, які тимчасово зникли з ротації. Stardust Tea, боєприпаси для Portable MG Turret та Spectrum Generator знову доступні або у крафті, або у світі як здобич. Це важливо для підтримки бойової ефективності проти еволюціоністів та інших загроз, оскільки ці інструменти є критичними для контролю територій.
Ці зміни доводять, що розробники уважно стежать за фідбеком після впровадження нових систем. Зменшення рутини у крафті дозволяє гравцям більше зосередитися на самій суті Once Human — виживанні та відбудові цивілізації в умовах аномального хаосу.
