Головною зіркою патчу стала повна перебудова системи технологій. Забудьте про лінійне розблокування креслень за рівні. Тепер прогрес зав'язаний на механіках «Зворотного проектування» та «Винаходів». Це означає, що Мети мають активно досліджувати занедбані об'єкти Rosetta та збирати дані в полі, щоб відкривати нові можливості для крафту. Такий підхід нарешті робить дослідження світу не просто фоновою активністю, а життєво необхідним процесом для виживання.
Разом із цим розробники зі Starry Studio провели масштабну оптимізацію ресурсів. Більше ніяких проміжних верстатів — систему матеріалів уніфікували, а вимоги до рівня спорядження видалили. Це значно спрощує менеджмент бази та дозволяє зосередитися на боях і будівництві.
Тераформування та нові нагороди
Для тих, хто віддає перевагу розбудові власного куточка в Етерналенді, з'явилися інструменти тераформування. Тепер ви можете буквально змінювати ландшафт свого острова: вирівнювати землю, видаляти зайві пагорби або відновлювати рельєф. Це відкриває неймовірний простір для творчості в будівництві територій.
Щодо бойового контенту та нагород:
- Stardust Secret Crate: Нова система винагород, що працює разом із бойовою перепусткою S12 «Serene Swordheart».
- Нерф Shrapnel Grenade: Шкоду гранат у RaidZone знижено зі 120 до 90 одиниць, а радіус вибуху звужено до 3 метрів. Це має збалансувати PvP-сутички.
- Прискорене відновлення модів: Термін відновлення скорочено до 7 днів, що дозволяє частіше експериментувати зі збірками.
Це оновлення робить Once Human більш динамічною грою, де кожен знайдений креслення або змінений клаптик землі в Етерналенді відчувається як реальне досягнення вашої Мети.
